マギレコのリセマラがきつすぎてソウルジェムが真っ黒

マギレコのリセマラがきっついです。

☆4魔法少女の1%排出を引かなければならないために、平均でもガチャを100回引かなければならないというソウルジェム真っ黒仕様です。

目次

スポンサーリンク

マギレコのリセマラ

前回、【マギレコ】リセマラ単発と10連ガチャで書いたのですが、マギレコのリセマラは☆4魔法少女の1%を引かなければリセマラの意味は薄いです。

最高レアの☆4は5%の確率があるんですけどね。

その5%も、装備アイテム的なメモリアが4%で、キャラの魔法少女が1%という鬼振り分けなので、なんとか地力で1%を引き当てるしかありません。

しかもリセマラが非常に長く、1時間弱で10連ガチャ+単発3回なので、実質1%を引くには平均10時間近くをリセマラしなければならないという絶望です。ソウルジェムが濁っている方も多いことでしょう。

10連を3000円と考えると、普通にガチャを引くよりはリセマラの方がお得ではあるんですけどね。

☆4でもメモリアばかり

☆4自体は引けるんですよ。

確率5%なので、単発でもポロッと引けますし、10連すれば2枚抜きも何度もありました。

ただ、魔法少女が全く出ない!

複数端末を持っているので、同時リセマラもできるんですけど何回やったかなー。おそらく30回近くはリセマラしたはずなので、350連ほどはガチャを引いている計算になるはずです。

なにかやり方を間違えているか、引くガチャを間違えているのかなと、やたらに確認もしたほどでした。

なんかこんな感じで、メモリアの嵐なんですよね。おそらく☆4メモリアは20枚近く見たんじゃないかなと。

4:1の割合で魔法少女のはずなのに…。

当然☆4すら出ないことも多々で何度も魔女になりかけました。

スポンサーリンク

ソウルジェムが濁っての円環の理が!

原作で、まどかを探し続けるほむらの気持ちがわかるループを何度も繰り返し、絶望と円環の理を感じ始めた時

んんん?違和感

これは、見たことがないアニメーションなうえに、完全にまどか演出?

きたあ!まどか!

いやあ、本当に希望はあったんですね。

12時間以上使った気がしますが、課金300連で引けなかったら10万円コースなので、それよりはマシなのかな。(課金が怖くなりましたが、ここで膿を出したと思いたい)

かなり頑張っただけに、引けたときは格別でした。

二度とやりたくないリセマラナンバーワンかもしれませんが。

マギレコは間違いなく面白いので、ライトユーザーの入り口を狭めないために、リセマラに関しては少し緩めた方がいいのかなと感じます。

まあ、今後配布石は多少増えるようですが。

マギレコはリセマラとガチャだけがしんどい

マギレコはキャラ魅力はもちろん、バトルシステムも面白いですし、かなりヒットするでしょうね。

ただ、この1%ガチャとリセマラテンポの悪さは無駄にライトユーザーを締め出しているかもしれません。

ガチャに関してはこれでしょうがない面もあるかもしれませんが、リセマラのテンポは改善できると思うんですよね。

オープニングが飛ばせない。会話のキャッチボールが多い。バトル会話がスキップできない。などなどとにかく長い。

もっと早くにガチャを多めに引けるか、最初の10連チケットかなにかで☆4を1体だけでいいから確定にしてほしかったところです。

初回有償10連限定で☆4確定あれば間違いなく購入しましたし、ユーザーのストレス軽減をした上に、もっとお金を拾えそうな気もするんですけどね。

まあその辺は運営さんも練りに練っての設定だと思うので、素人の考えは浅はかなのでしょうけど。

とりあえず、待ちに待った☆4魔法少女、しかもまどかということでモチベーションもグッと上がったので、がっつりとマギレコを楽しもうと思います。

やっとのスタートライン。

【マギレコ】リセマラ単発と10連ガチャ

2017-08-22
スポンサーリンク